lunes, 8 de septiembre de 2014

INFOGRAFÍAS

¿QUÉ ES UNA INFOGRAFÍA?

La Infografía es una combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión.

Además de las ilustraciones, podemos ayudar más al lector a través de gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente.

CARACTERÍSTICAS: ¿CÓMO HACER UNA INFOGRAFÍA?

  • IDEA
En primer lugar tenemos que elegir el tema sobre el que vamos a desarrollar nuestra infografía.
  • AUDIENCIA
En cualquier proceso de comunicación es tan relevante el contenido o el canal como la audiencia, queremos compartir información pero debemos tener claro a quienes queremos llegar, quienes son los interesados en esta información.
  • ESTRUCTURA
Definir la estructura o esqueleto de nuestra infografía nos ayudará a simplificar el proceso de creación, la búsqueda y organización de la información y el impacto final de la misma.
  • INFORMACIÓN
Ha llegado el momento de buscar información. Internet está llena de datos a los que podemos acceder a través de buscadores como Google pero evidentemente no necesitamos todos los datos que Google nos ofrezca. Elegir fuentes fiables y seleccionar la información más relevante contribuirá al resultado final de la infografía.
  • CONOCIMIENTO
No te limites a trasladar información, debes procurar compartir hechos y conclusiones a partir de la misma, establecer conexiones entre la información ofrecida y los intereses de tu audiencia. La infografía debe ser un instrumento para generar y compartir conocimiento a partir del análisis de la información que se ha seleccionado.
  • DISEÑO
El del diseño y creación de la infografía. 
  • COLORES
Además de un buen diseño gráfico de la información es fundamental hacer una buena elección de los colores que vamos a utilizar. Es preferible usar colores con tonos pastel, que contrasten y  ayuden a visualizar los contenidos de la infografía.
  • TIPOGRAFÍA
El potencial gráfico de la tipografía puede contribuir a mejorar tanto el aspecto final de la infografía como a mejorar el impacto de la información, resaltando los aspectos más relevantes a través de la combinación de distintas fuentes tipográficas. 
  • GRÁFICOS
Gran parte de la información que se recoge en una infografía son gráficos con datos. Procura que esta información numérica sea lo más clara posible, eligiendo para ello la representación gráfica más adecuada en cada caso. Apóyate de iconos y de otros elementos gráficos que contribuyan a la exposición de la información.
  • RECURSOS
En la Red hay servicios gratuitos que te permiten crear infografías. Los siguientes son especialmente interesantes, ya sea por la sencillez de su interfaz o por la diversidad de opciones que  ofrecen:
- Infogr.am
- Visual.ly
- Easelly
- Piktochart

IMÁGENES


SITIOS WEB
  • http://infogr.am/
  • http://visual.ly/
  • http://www.easel.ly/

sábado, 23 de agosto de 2014

GLOSARIO DE REDES

GLOSARIO DE REDES


TCP:
TCP (Transmisión Control Protocolo) es un protocolo que funciona con el protocolo de Internet ( IP ) para enviar paquetes  de datos entre ordenadores a través de Internet. Juntos, los protocolos TCP e IP establezcan reglas sobre cómo se transmite la información a través de Internet.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/35/Fin_de_conexi%C3%B3n_TCP.svg/1280px-Fin_de_conexi%C3%B3n_TCP.svg.png
UDP:
UDP (User Datagram Protocol) es un protocolo de comunicaciones que ofrece una cantidad limitada de servicio cuando se intercambian mensajes entre ordenadores en una red que utiliza el protocolo de Internet (IP). UDP es una alternativa al Protocolo de Control de Transmisión ( TCP ) y, junto con IP, se refiere a veces como UDP / IP. Al igual que el Protocolo de Control de Transmisión, UDP utiliza el Protocolo de Internet para obtener una unidad de datos (llamado datagrama ) de un ordenador a otro. 
http://www.interec.com/tutoriales/manuales/iptables/iptables-tutorial/images/state-udp-connection.jpg
LAN:
es un ordenador de la red que se extiende por un área relativamente pequeña. La mayoría de las redes LAN se limitan a un solo edificio o grupo de edificios, sin embargo, una LAN se puede conectar a otras LAN a cualquier distancia a través de líneas telefónicas y ondas de radio.
http://postconsole.files.wordpress.com/2013/01/lan.jpg
WAN:
Un equipo de la red que se extiende por un área geográfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área local (LAN) .
Los ordenadores conectados a una red de área amplia a menudo están conectados a través de redes públicas, como el sistema telefónico. También pueden ser conectados a través de líneas arrendadas o satélites. La WAN más grande en existencia es el Internet.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLXeinQmT6mcnLYOl4dq_Uji2sN7pwtuVaXotNHL7kA3ja805rzmLoPWVUgVAyHAv9A4wrDkvVoauLVzBWfSsjv8Jtmp-amtddM2BNOWC_JcykdS8tF7aepRLgR0zxYo1XpicZefsLOsdO/s1600/WAN.png

SWITCH:
Un conmutador de red (a veces conocido como un concentrador de conmutación ) es un dispositivo de red de la computadora que se utiliza para conectar dispositivos entre sí en una red informática , mediante el uso de una forma de conmutación de paquetes para reenviar los datos al dispositivo de destino.
http://staticcl1.lavozdelinterior.com.ar/files/imagecache/ficha_aviso_628_418/avisos/aviso_producto/aviso-producto-inform%C3%A1tica-346824.jpg
ROUTER:
Un enrutador es un dispositivo de red, hardware comúnmente especializada, que reenvía paquetes de datos entre redes de computadoras . Esto crea una superposición entre redes , como un router está conectado a dos o más líneas de datos procedentes de diferentes redes. Cuando un paquete de datos viene en una de las líneas, el router lee la información de dirección en el paquete para determinar su destino final. Luego, usando la información en su tabla de enrutamiento o política de enrutamiento , dirige el paquete a la siguiente red en su viaje. Routers realizan las funciones de "dirigir el tráfico" en la Internet . 
http://skinformatica.com/blog/wp-content/uploads/2012/12/router.jpg
AP:
Acces point es un dispositivo para conectarse a una red informática inalámbrica.
http://www.vicomsoft.com/images/learning-center/wireless-networking/extpoint.gif
HUB:
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMR2aC28kSK7dIiJGJkt4YeIBHgwr1o7RWQneydLBMckwzTiXsHMwmI2q_yUnXEgY6b5i9l_wh0Sgi8mot6iYUSKmV_gfuLrfOXzTJ25KATjhOA0nBoquNX1PmQLvM7Y7OL9VvRI-M7Z_u/s1600/hubanim.gif
ISP:
Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv3we6r8Q-u6LXcx8X_B_HTh5RrwP32JQ7ln2aZOuHCXW6EvEPO0uA56MXzlBPM80qhIkwzNeYBKGAjpfogC2NymNBIEDg8XqFU3oTVtPDJKB4aUOL098Nf47Uc0htd__-yTwiW79-dLz6/s200/ISP.jpg
HTTP:
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. 
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8SelWaYLCyp065Zpq-TVdC7op3uXvbJLIYYNnEfsm4nIq-fJ_WTYMZDtV_HKLfyb-UA7NlqnHY1eB-nECKPM0m6X7dm7lK5NX922BdaDeSidDLoTer1JvESTI3OmkcRGyIV9V3HtH3FQ/s320/http-logo.jpg
SMTP:
El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) (Protocolo para la transferencia simple de correo electrónico), es un protocolo de redutilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc.). Fue definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.
http://www.gya.es/wp-content/uploads/2012/11/spf.jpg


IP:
Internet Protocol (en español 'Protocolo de Internet') o IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI.
Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según lanorma OSI de enlace de datos.
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/imagenes/ip.jpg
PING:
Como programa, ping es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la comunicación del host local con uno o varios equipos remotos de una red a IP por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta. Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.
http://www.pinginformatica.com/images/logo_ping.jpg
FIREWALL:
Un cortafuego (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
http://imagenes.es.sftcdn.net/es/scrn/55000/55086/ashampoo-firewall-29.jpg
PROXY:
Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro,Por ejemplo, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de A. Esta situación estratégica de punto intermedio suele ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar caché, control de acceso, registro del tráfico, prohibir cierto tipo de tráfico, etc.
Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que consiste en interceptar las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino, por varios motivos posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc. Esta función de servidor proxy puede ser realizada por un programa o dispositivo.
http://img.docstoccdn.com/thumb/orig/159587009.png

LATENCIA:
En redes informáticas de datos se denomina latencia a la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red.
http://solucionesinformaticas2011.files.wordpress.com/2011/02/img02001.gif

PROTOCOLO:
 Es el conjunto de reglas y estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red, como teléfonos o computadoras, así como el ser humano tiene una forma de como comunicarse asi también las computadoras.
PAQUETE DE DATOS:
Se le llama paquete de red o paquete de datos a cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la información que enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es análogo.
En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir la información a enviar en bloques de un tamaño máximo conocido. Esto simplifica el control de la comunicación, las comprobaciones de errores, la gestión de los equipos de encaminamiento (routers), etc.

domingo, 18 de mayo de 2014

UNIDAD DE ALMACENAMIENTO COMPUTADORA SAMSUNG





BIT
BYTE
KILOBYTE
MEGABYTE
GIGABYTE
TERABYTE
PETABYTE
4.000.000.000.000
500.000.000.000
500.000.000
500.000
500
0,500
0,000500

martes, 13 de mayo de 2014

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO (CUADRO EJEMPLOS)



CUADRO REALIZADO EN CLASE

BITBYTEKILOBYTEMEGABYTEGIGABYTE TERABYTEPETABYTE
800.000.000100.000.000100.0001000,10,00010,0000001
4.480.000.000.000560.000.000.000560.000.000560.0005600,560,00056
1.600.000.000.000200.000.000.000200.000.000200.0002000,20,0002
4.080.000.000.000510.000.000.000510.000.000510.0005100,510,00051
3.200.000.000.000400.000.000.000400.000.000400.0004000,40,0004
40.000.000.0005.000.000.0005.000.0005.00050,0050,000005

miércoles, 30 de abril de 2014

UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO



UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO







Nombre........... Medida Binaria.......... Cantidad de bytes........ Equivalente

Kilobyte (KB)....... 2^10................................................. 1024.........1024 bytes

Megabyte (MB).... 2^20...........................................1048576............ 1024 KB
Gigabyte (GB)..... 2^30...................................... 1073741824.............1024 MB
Terabyte (TB)...... 2^40.................................1099511627776............ 1024 GB
Petabyte (PB)...... 2^50......................... 1125899906842624............. 1024 TB 


Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de información; es la mínima unidad de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0 ó 1. Posee capacidad para almacenar sólo dos estados diferentes, encendido (1) ó apagado (0).


Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits consecutivos.

Kilobyte (KBytes): [Abrev. KB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.

Megabyte (MBytes): [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes. Es la unidad mas típica actualmente, usándose para verificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, 

Gigabyte (GBytes): [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.

Terabyte (TByte): [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes. Es una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo mas de un trillón de bytes.

Petabyte (PByte): [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.


PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO


CD: Un CD  puede almacenar 700 MB de datos

PENDRIVE: Un Pendrive tiene  memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB; siendo impráctico a partir de los 64 GB. 

DISCO RÍGIDO: Un disco rigido puede tener 500 GB o 465 GB Depende el disco duro.


DISQUETE: Un disquete equivale a 1,44 MG.
 

DVD: Un DVD de una capa puede almacenar 4.7 GB de datos.