miércoles, 30 de abril de 2014

UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO



UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO







Nombre........... Medida Binaria.......... Cantidad de bytes........ Equivalente

Kilobyte (KB)....... 2^10................................................. 1024.........1024 bytes

Megabyte (MB).... 2^20...........................................1048576............ 1024 KB
Gigabyte (GB)..... 2^30...................................... 1073741824.............1024 MB
Terabyte (TB)...... 2^40.................................1099511627776............ 1024 GB
Petabyte (PB)...... 2^50......................... 1125899906842624............. 1024 TB 


Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de información; es la mínima unidad de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0 ó 1. Posee capacidad para almacenar sólo dos estados diferentes, encendido (1) ó apagado (0).


Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits consecutivos.

Kilobyte (KBytes): [Abrev. KB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.

Megabyte (MBytes): [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes. Es la unidad mas típica actualmente, usándose para verificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, 

Gigabyte (GBytes): [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.

Terabyte (TByte): [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes. Es una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo mas de un trillón de bytes.

Petabyte (PByte): [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.


PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO


CD: Un CD  puede almacenar 700 MB de datos

PENDRIVE: Un Pendrive tiene  memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB; siendo impráctico a partir de los 64 GB. 

DISCO RÍGIDO: Un disco rigido puede tener 500 GB o 465 GB Depende el disco duro.


DISQUETE: Un disquete equivale a 1,44 MG.
 

DVD: Un DVD de una capa puede almacenar 4.7 GB de datos.

lunes, 7 de abril de 2014

Cuestionario Generaciones

Generaciones de los ordenadores

1. ¿Cuándo comenzó la primera generación de las computadoras?

       A) 1946
       B) 1958
       C) 1944


2. ¿Cuantas generaciones de los ordenadores hay?

        A) 3
        B) 5
        C) 6


3. ¿Qué utilizaban los ordenadores de la segunda generación para almacenar información?

        A) Pendrive
        B) Anillos Magnéticos
        C) CD

4. ¿Qué utilizaban los ordenadores de la segunda generación para procesar información?

      A) Transistores
      B)  Válvulas
      C) Chips 

5. ¿Cuando terminó la segunda Generación?
          
     A) 1987
     B) 1958
     C) 1964

6. ¿Qué cambios sufren los ordenadores sobre la cuarta generación?

   A) Se reemplazan las válvulas por transistores
   B) Las computadoras pasan a tener inteligencia propia
   C) Aparición del Microprocesador

7. ¿Cuando terminó la tercera Generación?

      A) 1971
      B)1964
      C) 1958


8. ¿Qué comienza a usarse durante la tercera generación?
  
       A) Microprocesadores
       B) Circuitos integrados
       C) Tarjetas Perforadas


9. ¿ En qué generación se utilizaban las tarjetas perforadas?

      A) 3ra generación
      B) 2da generación
      C) 1ra generación


10. ¿ Qué periféricos de almacenamiento se utilizaban en la primera generación?

       A) Cilindros Magnéticos
       B) Chips
       C) Anillos Magnéticos

11. ¿En qué año comienza la cuarta generación?
     
      A)1971

      B)1983
      C) 1964

12. ¿Cómo era el tamaño de los ordenadores de la tercera generación?

      A) Miniordenadores
      B) Tenían el tamaño de una habitación 
      C) Ninguna de las anteriores

13. ¿ Qué generación se caracteriza por utilizar ordenadores de inteligencia propia?

      A) 3ra Generación
      B) 4ta Generación
      C) 5ta Generación

14. ¿Cuáles son los periféricos de almacenamiento que utiliza la cuarta generación?

     A) CD y Pendrive
     B) Transistores
     C) Válvulas


15. ¿ En qué generación estamos ahora?

     A) 4ta Generación
     B) 5ta Generación
     C) Ninguna de las anteriores

sábado, 5 de abril de 2014

Cuadro Generaciones de los ordenadores








Las Generaciones de los ordenadores



1º Generación
2º Generación
3º Generación
4º Generación
5º Generación
Tamaños
Maquinas grandes y pesadas (ENIAC 30 toneladas)
Sustancialmente más pequeñas que las de la generación anterior
Se transformaron en miniordenadores
Se redujo el tamaño en relación a la generación anterior debido a la aparición del microprocesador
Similar a la PC de la 4ta generación
Cambios entre una generación y otra
Produce mucho calor y era demasiado grande
Remplazó las válvulas de vacío por transistores
Se reduce el tamaño y se aumenta la capacidad de procesamiento
Aparición del microprocesador
Inteligencia propia
Almacenamiento
Cilindros magneticos
Anillos magnéticos
Chips
Pendrive, CD, disco duro
cascos virtuales
Funcionamiento
Usaban tarjetas para entrar los datos y programas
Utilizaban transistores para procesar la información
Desarrollo de pastillas de silicio donde se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura
Integrados por chips cada chip tiene una tarea diferente. También se compone de la memoria primaria.
Utilizan técnicas y tecnologías de inteligencia artificial

domingo, 30 de marzo de 2014

HISTORIA DE LOS ORDENADORES 1/5

Video 1

El ordenador ha revolucionado la manera en que trabajamos, jugamos, viajamos y nos
comunicamos, afecta a cada parte de nuestras vidas. Ya ha conseguido ganar
guerras, resolver problemas irresolubles e incluso nos ha lanzado al espacio.

La mayor parte de la gente hoy en día sabe que es un ordenador o incluso algo sobre su
manejo. En esencia, existen dispositivos de entrada como el teclado o el mouse
y también existen dispositivos de salida como el monitor o la impresora.

Por dentro el ordenador realiza su magia haciendo millones de pequeños cálculos por
segundo. Básicamente sus circuitos electrónicos solo tienen dos opciones:
pueden ser conectados o desconectados.

En código vinario un 1 representa encendido, un 0 representa apagado. También un 1 en
vinario significa verdadero, por lo tanto el 0 significa falso. Mediante estos
valores obtenemos la lógica vinaria, lo que permite al ordenador computar.

El código vinario que utiliza el ordenador solo emplea 1 y 0, lo que permite a cualquier
persona transformarse en autores, animadores y navegantes de la red.

El ordenador crea su magia mediante la velocidad que pueda calcular. Un PC medio realiza 100 millones de cálculos por segundo, pero eso no es nada comparado con alguna de las nuevas maquinas industriales.

En los laboratorios de Lawrence Livermore se encuentra el ordenador más rápido del
mundo, al que llaman ASCI White, que hace 12 trillones de cálculos por segundo.
Este está dedicado al servicio nacional.

Se considera padre del ordenador a Charles Babbage, un científico británico, debido a su diseño del ordenador. El creó un prototipo en el cual pudieran almacenarse
datos y hacer cálculos, pero luego de errar unas cuantas veces tiro su proyecto
a la basura

.

HISTORIA DE LOS ORDENADORES 2/5

Video 2


Después de ese proyecto, confecciono otra de esas maquinas un poco más sofisticada y
grande. Se dijo que esta funcionaria a vapor debido a su tamaño, pero Babbage
nunca construyo una maquina, su protordenador se colapso antes de ser
terminado, fue víctima de herramientas imprecisas y de falta de fondos. Todo
esto ocurrió 100 años antes de que se vuelva a considerar la idea de un aparato
así.


Alentado por una eclosión de población en América, el siguiente paso en la vida del
ordenador fue a fines del siglo XIX.

Cundo oleadas masivas de inmigrantes amenazaban con sobrecargar el censo americano de 1890.

En 1887 la oficina del censo todavía llevaba la cuenta del recuento de
1880 a mano, desesperados rogaban por otra forma de tabular los resultados.


Entonces fue cuando un antiguo inspector del MID llamado Herman Hollerith introdujo una
serie de maquinas que harían que el recuento del censo sea más fácil.


Cada persona estaba representada por una tarjeta, los individuos tenían que perforar las
cajas relacionadas con su edad, sexo, raza y profesión. Los trabajadores del
censo entonces, introducían las tarjetas perforadas en las maquinas.


La tabulación se hacía con electricidad, al utilizar clavijas eléctricas los
resultados se registraban en una serie de diales como si fueran relojes, otras
maquinas separaban las tarjetas.


Las maquinas de Hollerith aceleraban de forma vertiginosa el procesamiento de la
información. Que en solo 6 semanas se había hecho el recuento del censo del
1890 de 62.622.250 habitantes.


Luego realizo negocios con empresas ferroviarias debido a que no podía ser contratado
solo cada 10 años. Antes de los años 30, los aparatos computacionales se
utilizaban para seguirle el recuento a la población, pasajeros de tren y
archivos de seguros de vida.


Pero los primeros ordenadores electrónicos digitales se construyeron con un objetivo
mucho más persuasivo en la mente, ayudar a ganar una guerra mundial.


Una de las
maquinas más tempranas se propuso por Gran Bretaña para romper el código alemán
conocido como “enigma” y con ella comenzaron a creer que si se podía ganar la
guerra.


Una de las personas que trabajo para romper el código enigma fue Alan Turing. Su trabajo
antes de la guerra ayudar a establecer la base teórica para los ordenadores que
construyeron en los 40.


En el norte de Londres, los británicos construyeron colonos un tipo de ordenador diseñado
para romper el código enigma. La maquina solo podía realizar la tarea de unir
letras. Esto se denomino “el secreto mejor guardado de la guerra”.


Luego para la segunda guerra mundial, fue construida ENIAC, otro ordenador creado por John Maucly y J. Presper Ecker, esa máquina fue la que demostró que los ordenadores
se podían construir.






HISTORIA DE LOS ORDENADORES 3/5

Video 3


Antes de terminar la segunda guerra mundial John Von Neumann pensó que debía construir un ordenador que pueda almacenar los cálculos en la memoria y resolverlos y
también que tenga dispositivos de entrada y de salida.


Como consecuencia del proyecto de Maucly y Ecker decidieron retomar el proyecto del
ordenador y crearon una maquina que serbia para almacenar datos y cálculos que
podían utilizarse para resolver problemas militares y científicos, esta se
llamo UNIBAC. Al principio la gente no la creía muy útil, hasta la noche
electoral de 1952  cuando la CBS utilizo
el UNIBAC para calcular los resultados de las elecciones.


A partir de esta los ordenadores fueron evolucionando y cada vez eran más chicos y más
baratos, estos también comenzaron a ser necesarios en las empresas. También
fueron usando ordenadores para poder llegar a la luna, pero estos eran muy
grandes, por eso se invento el transistor que conducía electricidad a los
ordenadores sin necesidad de tantos tubos y cables, lo que hizo que fueran
disminuyendo su tamaño.


Dos ingenieros en transistores crearon toda una red de compuestos electrónicos,
transistores y todo incorporado en un solo chip de cilicio, la gran innovación
en la electrónica fue nombrada circuito integrador.


En 1969 5.000 circuitos integradores componían el corazón de cada uno de dos ordenadores
idénticos: uno en la órbita lunar y otro en la Tierra. Para su tamaño estos
eran los ordenadores más potentes del planeta.


Ted Holf, un ingeniero en la compañía de chips INTEL, estaba dando un gran paso en el
proceso hacia la miniaturización. Estaba desarrollando la idea que pondría un
ordenador en un solo chip cilicio, el “microprocesador”.


En la invención no solo de circuitos integrados sino de un tipo de circuitos
integrados, el microprocesador, que hace posibles los ordenadores personales
hoy en día. A Holf le habían encargado doce circuitos integrados por separado
para fabricar una calculadora japonesa.

Sugirió colocar toda la unidad de proceso en un chip y programarlo como un ordenador.


INTEL desarrollo la idea y para 1970 tenían un modelo de microprocesador. Los
ordenadores estaban en camino para hacerse más pequeños sin embargo todavía
estaban muy lejos de ser fáciles de manejar.


Uno de los primeros intentos de simplificar las operaciones del ordenador fue encabezado
por el científico Dack Ingebar, concibió una manera sencilla de manejo e
incluso mostro un prototipo en 1968 en la conferencia de ordenadores en San
Francisco.


Esté inventó el teclado y el mouse (en español ratón). A partir de esa idea un grupo que
había asistido a la conferencia de ordenadores, creo el stop en 1973, este
estaba compuesto por el mouse, el teclado, el monitor y una impresora laser.


El mercado del chip crecía, al igual que la velocidad del pensamiento y los precios
bajaban.


La revolución de los ordenadores estaba al alcance de la mano, y el futuro de
estos no se veía en una empresa sino en un par de ingenieros universitarios,
Steve Jobs y Steve Bosnia. 


En 1970 comenzaron a trabajar en un pequeño ordenador en un garaje, la Apple 1.